samedi 30 août 2008

HARPE A CHATS

LES CHATS CA SERT A RIEN D'ABORD !!!
Ca bouffe, ça roupille, ça ronronne, ça grimpe partout, etc....
Avant les chats, ça servait de chasseurs de souris où de rats dans les fermes. Bref, ça méritait sa gamelle !
Aujourd'hui un chat, c'est qu'un gros bibelot plein de poils avec des billes qui vous transpercent de part en part quand c'est surpris en flagrant délit de bêtise !

Alors pourquoi on peut pas s'en passer, dîtes ???

Saloperies de trucs trops mignons pour qu'on les papouilles au lien de les fesser.... ^0^
Je suis accros à vous, sales petits monstres à calins !!!

Tout ça pour dire donc que voici un petit dessin rapide pour un fanzine (INKTIME: http://inktime.free.fr/). Le thème était la musique. J'ai pensé tout d'abord faire une neko avec une chorale de petits chatons, puis j'ai finalement opté pour la harpe à chats ^0^
(mais je pense que je recaserais la chorale dans une autre illustration à l'occasion ^^)

mercredi 20 août 2008

BLADE & SOUL : LA NOUVELLE GENERATION DE TVS (Tueur de Vie Sociale) ?

Je n'ai pas de consoles de jeux. Je refuse d'en avoir. Non pas que je me prive, mais en fait, je me connais ! Entre mes mains, une manette devient comme un aimant duquel je ne peux me détacher.
Reste l'ordinateur avec un genre propre à son support : le MMORPG où jeu vidéo en ligne. Vous savez, ces jeux sans fins où l'on erre dans des contrées accessibles au monde entier. mais là encore, je parviens à me contrôler ^0^. Ces jeux sont pour moi une jolie source d'inspiration graphique : décors, costumes, ambiances, etc... Je regarde donc les vidéos officielles, les illustrations, les captures du jeu, etc... Cela me suffit amplement.NC SOFT est ainsi une société coréenne qui lança il y à quelques années l'un des plus beaux MMORPG au monde : LINEAGE 2. Cette fois, avec BLADE & SOUL, un nouveau pas est franchi dans la qualité technique et artistique des jeux en ligne. Nanti d'un sublime design de l'illustrateur Hyung Tae Kim, ce jeu bénéficie de la puissance graphique du fameux moteur UNREAL ENGINE 3 (GEARS OF WAR) !Les résultat s'avère époustouflant pour ma part ! Plutôt que d'user de superlatifs de geeks, je vous invite à découvrir les captures jalonnant ce post, ainsi qu'une très belle bande-annonce disponible ici : http://games.plaync.co.kr/bladeandsoul/
(Attention, récement la bande annonce à changée de place sur le site. Il ne m'est plus possible de la mettre en lien direct ici. Vous pouvez la retrouver directement sur le site, où tout simplement la retrouver sur un site comme Youtube en tapant le nom du jeu. Par contre, oubliez la haute définition dans ce dernier recours ^___^;)




C'ETAIT DEMAIN


Cela devait arriver un jour.
Mais peut-être pas aussi vite.
Un nouveau pas vient d'être franchi dans l'animation 3D photo-réaliste.
A mille lieux de Final Fantasy et autres Beowulf, voici Emily, une actrice virtuelle d'un réalisme photographique troublant, surtout dans sa gestuelle.
Bien entendu, le résultat n'est pas parfait parfait...

Mais...

Quand même....

C'est.... troublant...

Jugez par vous même :
http://technology.timesonline.co.uk/tol/news/tech_and_web/article4557935.ece

jeudi 14 août 2008

LA MEMOIRE D'UN OCEAN...


Avec l'aimable autorisation de ma maison d'édition SOLEIL, voici en avant première l'illustration que vous trouverez dans le prochain recueil d'illustrations de l'Opération Soleil Celtic ! Cette année, le thème sera : LES SIRENES.
En vente à partir d'octobre 2008, ce recueil vous sera offert pour l'achat de trois albums de BD Soleil Celtic. Bref, si vous voulez voir cette illustration en "haute définition", faîtes ami-ami avec votre banquier et faîtes reluire votre carte bleue ^0^ !

Concernant mon illustration : je suis plutôt réfractaire aux cliché de personnages légendaires, tels faire des anges avec des ailes dans le dos, un démon à la queue fourchue, etc... Pour ma sirène, j'ai donc tenté une approche différente de l'éternelle queue de poison. J'ai joué aussi sur une ambiance peu commune pour une sirène : la science fiction.
J'ai également changé mon design personnel pour m'essayer à un style plus "manga", prémisse à l'un de mes futurs projets pour SOLEIL...

mercredi 6 août 2008

LA MOMIE 3 - ELLE N'EST PAS CONTENTE, ELLE VEUT TUER LE MONDE... MAIS CETTE FOIS, ELLE EST... PLUSIEURS !

Ce week end, j'irais sans doutes voir LA MOMIE : LA TOMBE DE L'EMPEREUR DRAGON.
Ce film est pour moi l'occasion de mettre l'accent sur une mode qui dure depuis quelques années dans de nombreuses revues françaises.
LA MOMIE 3, c'est un film d'aventures avec des monstres, du fantastique, une ambiance rétro, etc... Bref cela vous rappelle pas quelque chose ?


Depuis 20 ans, 20 ANS, chaque fois qu'un journaliste parle (où plutôt descend) un film d'aventures, il le compare systématiquement à Indiana Jones.
Cela donne des répliques du genre :
"-Ah encore un film qui essaye de faire à la Indiana Jones !
-Peuh, ce film ne vaut pas la référence qu'est Indiana Jones !
-Quel nullité ! Reviens Indy !!! Donne une leçon à ces tâcherons !"

Et voilà, Indy est revenu...

Ca y est , c'est bon ? Vous êtes contents ?

Ah c'est sur , selon certains, la récompense de l'attente aura été rude !
On va ENFIN peut-être pouvoir passer à autre chose sans jouer forcément sur les comparaisons,
surtout maintenant que le "messie" s'est fait houspiller par certains (même si le succès public fut au rendez-vous, reconnaissons-le).

C'est un peu comme pour les films nippons d'animation, à toujours les comparer avec Miyazaki.
"-Ah La Traversée du Temps n'à pas la verve d'un Miyazaki !
-Ah les gerbes de sang dans Ken le Survivant n'ont pas la poésie d'un Miyazaki !
-Ah la pub 3D d'Orangina n'à pas le classe d'un Miyazaki !
-Ah mon cassoulet de midi n'à pas la saveur d'un bon Miyazaki madame !"

Je ne dénigre absolument pas Miazaki dont j'adore le cinéma. Mais à force de le comparer systématiquement à ses collègues (dont les styles sont totalement différents) - 1 on tombe dans l'absurde - 2 on ne jure que par Miyazaki en faisant de l'ombre aux autres, tout en prônant une uniformisation de ce que doit être pour un occidental le "BON" dessin animé japonais... (tout le monde est d'accord pour lutter contre la pensée unique, n'est-ce pas ? ^0^)

Bien je viens de lire quelques chroniques sur LA MOMIE 3, et le jeu des comparaisons est de nouveau reparti !
Bon allez, je vais être sympa (si je peux ) : Il n'est pas question de renier le cinéma d'antan au profit d'un cinéma plus jeune (où "djeunz"). Je suis le premier à adorer le cinéma "d'antan" qui à posé de nombreuses bases qui servent encore aujourd'hui le cinéma moderne. Mais toujours ramener à ces jeux de comparaisons font que l'on à l'impression d'entendre des vieux de la vieille rabâcher la rengaine "c'était mieux avant". Peut-être.... Mais moi, je sais pas, cela ne fait que dénigrer et décourager parfois ceux qui essayent d'aller au delà de leurs modèles. Oui LA MOMIE 3 n'aurait sans doutes jamais existé sans Indiana Jones. Oui c'est bon parfois de rappeler ses modèles. mais PAS SYSTEMATIQUEMENT, s'il vous plaît. Un peu comme ses enfants de stars qui essayent de s'en sortir et de se faire un nom sans pâtir d'une écrasante paternité...

Et puis, à ce que je saches, personne ne repproche à Indiana Jones d'avoir pioché dans les serials des années 50, des films comme LES MINES DU ROI SALOMON, etc.... Alors pourquoi imposé cela à LA MOMIE ?

Et pour le jeu des comparaisons mêmes... Il est évident que pour le grand public, faire des chassés-croisés avec des oeuvres faisant parties du patrimoine culturel commun est pratique car cela peut donner une vague et rapide idée de l'entreprise. OK, c'est parfois grossier comme par exemple : "PERFECT BLUE : le dessin animé qu'aurait fait Hitchcock s'il avait été engagé chez Disney !"

C'est sur, c'est très tiré par les cheveux mais en même temps, c'est assez efficace. Si ensuite le chroniqueur (voir le lecteur) veut aller plus loin dans la réflexion... Et puis si c'est pour en dire du bien... Pourquoi pas non ?