Pour mon projet qui fera - où pas - Impossible de montrer un cimetière sans au moins visiter une Église. Je voulais une cathédrale, mais pour un premier jet, cela suffira je l'espère. On remarquera qu'il n'y pas de symbole religieux clair en son sein. Le symbole dans le cœur de l'édifice est volontairement brisé, afin de lui donner un côté désormais anonyme. Cette forme au final abstraite, est une invitation à chaque croyant, peu importe sa foi, à se projeter dans ce lieu...
mercredi 28 octobre 2026
VISITE GUIDEE - UNE CHAPELLE
lundi 19 octobre 2026
VISITE GUIDEE - SPACEPORT
Encore une étude pour un projet qui se fera.... où pas !
C'est un petit port spatial avec un vaisseau terrestre. J'y suis allé doucement sur la taille des structures pour ne pas risquer de griller mon ordinateur ! J'ajouterais peut-être des grues et des containers pour une seconde version.
vendredi 9 octobre 2026
VISITE GUIDÉE
Encore d'autres études décors pour un projet qui se fera (ou pas). En attendant je m'amuse bien et je teste des architectures ou je tente d’insuffler un minimum de cohérence visuelle.
On est dans un palais aux formes rustres et carrées. C'est la demeure d'une veuve et son architecture doit retranscrire ce côté abrupt, codé, traditionaliste. Les autres architecture du projet sont censé être plus "accueillant", plus rond et moins austère.
Au départ, l'architecture était un peu plus détaillée mais il y avait des soucis de lisibilité, donc j'ai dut simplifier au mieux pour garder la balance entre "pas trop vide" et "ça reste acceptable pour un palais de 3ème zone à la va vite". Comme d'hab, chaque décor prends quelques heures à créer, et moins d'une heure pour finaliser le rendu "comics".
dimanche 6 septembre 2026
MAUSOLEUM - 3D TESTS
samedi 2 mars 2024
HIDDEN FOREST - WORK IN PROGRESS
Et pis des poissons aussi !
mercredi 28 février 2024
LE ROYAUME DES ABYSSES – L’ODYSSÉE DE CHIHIRO
L’animation chinoise était cantonnée depuis belle lurette dans les abysses d’un cinéma de niche national, peu enclin à s’exporter en Occident. Depuis maintenant quelques années, la donne change avec l’arrivée de plusieurs blockbusters d’animation, notamment en 3D, sur le marché international. L’une de ces premières tentatives fut le très inégal mais fougueux remake animé d’Histoire de Fantômes Chinois, réalisé par Tsui Hark lui-même ! Il faudra attendre cette dernière décennie pour voir apparaître discrètement des films comme le sympathique Dragon Nest, mais aussi et surtout la duologie à grand spectacle White Snake et Green Snake. Ces deux derniers reprennent une esthétique cartoon à la Disney/PIxar pour nous offrir des œuvres de fantasy riches en action, dépourvus de chansons (où alors en clip show très brefs), et même des scènes de romance où le héro « conclut » avec sa bien aimée ! D’où la perplexité de certains critiques occidentaux se demandant à quelle tranche d’âge précise s’adresse au final ces films !
Après avoir ingurgité avec brio toute l’esthétique des cartoons occidentaux (et pour le dixième d’un budget classique américain), voici que les créateur chinois tentent une aventure esthétique sortant des sentiers battus, et au budget pharaonique pour une production locale ! Avec un peu de plus de 40 millions de dollars dans son escarcelle, le réalisateur Tian Xiaopeng crée un monde féérique où les fluides sont rois ! Découle alors une esthétique picturale, surréaliste, presque trop détaillée par moment, le tout servi par une mise en scène sous adrénaline qui mettra à bout de nerfs les spectateurs occidentaux habitués à des rythmes plus posés Made in Disney/Pixar.
L’animation n’est pas en reste avec des personnages que certains qualifient de « sur-animés » avec des expressions faciales et corporelles poussées à l’extrême de la lisibilité, et participant à la frénésie de l’ensemble ! C’est le genre de visuel qui vous emportera au loin ou vous laissera sur le quai, mais qui surtout ne vous laissera pas indifférent !
Si la forme est une prouesse technique et artistique qui divisera, le fond même s’inspire clairement de certains classiques bien connus comme Le Voyage de Chihiro ou encore L’Odyssée de Pi ! Le mélange est prenant et même si honnêtement on devine très vite ce que le final va nous réserver, il faut voir comment celui-ci va nous être conté afin de transmettre une certaine émotion. En fait, c’est comme redécouvrir un plat que l’on a souvent dégusté, et que pour cette fois, on découvre de nouvelles variations et saveurs qui renouvellent la recette.
Avec son animation halluciné, ses couleurs pop, ses personnages déjantés et son alternance entre une mise en scène oscillant entre contemplation et frénésie clipesque, nul doute que ce Royaume des Abysses divisera, mais emportera à coup sur les aventuriers avides d’horizons exotiques et (très) colorées !
mardi 26 septembre 2023
AI NEKO
lundi 10 juillet 2023
SHARK GIRL [In Colors]
Merci à Aurore pour ses retours ^^
lundi 29 mai 2023
Second essai de 3D/GRAYSCALE to COLOR
mardi 2 mai 2023
POSTE DE POLICE
vendredi 9 juillet 2021
RESIDENT EVIL INFINITE DARKNESS - LES TÉNÈBRES PAS FINIES !
Ah on pourra dire que la saga Resident Evil en aura connue des adaptations dans tous les sens : des films lives, des films 3D, des mods ultra sexy sur PC... et même des jeux vidéos ! On s'étonne que la comédie musicale ne soit pas encore dans les tuyaux! Non, attendez, déconnez pas, j'ai rien dit!!!!
dimanche 30 août 2020
BLOODY WINDFALL
jeudi 15 août 2019
LA LAGUNE DES ORPHELINES - MAKING OF 01
mardi 6 août 2019
LA LAGUNE DES ORPHELINES
[ENG] Exercise mixing photo/3D backgrounds and characters by hand drawing. No story, just an experiment of new techniques for me.
[ENG] PAGE 2 OF 7 - First integration of a 3D "complex" decoration. The hardest
[ENG] PAGE 3 OF 7 - I had to remake 6 times the scenery of this cathedral.
[ENG] PAGE 4 OF 7 - If the "cradle" of the heroine and the cathedral
[ENG] PAGE 5 OF 7 - Thank you again M. Stéphane POIRIER about
[ENG] PAGE 6 OF 7 - No 3D backgrounds on this picture. 90% hand drawing.
[ENG] PAGE 7 OF 7 - Here is the most complex background from my comics,
samedi 8 septembre 2018
NEXT GEN [NETFLIX] - PUBLICITÉ MENSONGÈRE ?
samedi 1 septembre 2018
LE DILEMME DU GRAPHISTE...
L'humain en 3D photoréaliste est toujours l'Eldorado de l'image de synthèse pour certains.
Le truc c'est que les japonais s'y sont frottés avec le premier film 3D de Final Fantasy (qui a plutôt bien vieillit d'ailleurs, même en blu-ray). Puis pour le second film, ils y ont inclus une "patte graphique", un design reconnaissable. Et ce mélange de photoréalisme et de graphisme donne ce que nous voyons aujourd'hui (et ci-joint à ce post) ou dans les récents films 3D "réalites (et pas photo réaliste) actuels et surtout en provenance du Japon ( #Gantz0 #AppleseedAlpha #ResidentEvil - les films 3D, enfin surtout le second, #StarshipTroopers4 #etc )
Le truc, c'est que le désir de graphisme, d'esthétisme est à mon avis ce qui fait que nous sommes encore dans la création d'une "réalité stylisée" et non pas la réalité "tout court". Même les tâches de sang sur un visage sont composées, posées avec goût, etc. Alors oui c'est joli, mais paradoxalement, c'est à mon avis, ce qui fait qu'il existe encore une frontière entre un photo-réalisme stylisé, et le photo réalisme tout court.
A mon sens encore une fois, seul le Paul Walker 3D de Fast and Furious parvient à créer une illusion de photo réalisme bluffant (sérieux, ceux qui me disent qu'ils grillent les plans ou il est en 3D, vous êtes soit un pro, soit un mytho).
Mais dans les cinématiques ci-jointes, on est clairement dans du "graphisme"... Et j'adore ça aussi ! En fait, tout dépends ce dont on à envie.... Mais lorsqu'on veut croiser les 2... Bin ça bloque encore à mon sens. Et je pense que, au vu de ce que l'on fait aujourd'hui, soit on fait l'un, soit on fait l'autre...
Qu'en pensez-vous les pros (question posée sur un post Facebook ^^)
dimanche 12 novembre 2017
samedi 28 octobre 2017
vendredi 16 septembre 2016
FINAL FANTASY KINGSGLAIVE - LE RESTAURATEUR FOU !!
mardi 28 juin 2016
"AGAIN, AND AGAIN, AND AGAIN...."
marche aussi avec de la 3D (logique, c'est comme de la "photo")
Bref, encore une piste à creuser... J'ai quelques idées...




















